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Thema: League of Legends
N1LLO
14.10.2013 um 11:05
Clan: GSHBYZ
Postings: 307

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Alle die auf der GSH #25 kein Team bei League of Legends hatten obwohl sie mitspielen wollten ... habt ihr lust jetzt schon ein Team zusammen zu stellen damit ihr bei der GSH #26 sicher bei LOL dabei seid ??


__ vor Season 4 wäre gut

[Editiert von OnlyXD1 am 14.Oct.2013 um 11:06]
 
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Jango
14.10.2013 um 14:30

Clan: Gamesession Hannover
Postings: 735

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Deine Mudda
Da es technisch diesmal sehr gut geklappt hat bei LoL, könnte ich mir vorstellen das es beim nächsten mal ein größeres LoL Turnier geben könnte
 
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Freaky1
14.10.2013 um 14:38
Clan: 3st
Postings: 27

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Das es Technisch geklappt hat, lag vor allem daran: Lol hatte eine eigene Leitung; am anfang teilte sich diese jedoch noch mit Starcraft oder so... da ging was LoL betrifft rein gar nichts (180-400er Ping)
Evtl kriegtg ihr ja ne größere Leitung hin, dann klappts auch mit größeren LoL-Trunieren, wo die Leitung des auch mitmacht
 
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peppi
14.10.2013 um 14:42

Clan: Gamesession Hannover
Postings: 1960

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wir klappern nach und vor jeder lan alle anbieter und möglichkeiten, sowie telefonanschlüsse ab, die in einer machbaren reichweite liegen
auch zur 26. werden wir das wieder tun und versuchen mehr bandbreite zusammen zu bekommen!
 
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N1LLO
14.10.2013 um 14:56
Clan: GSHBYZ
Postings: 307

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na dann mal gute gelingen

 
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NeMiX
14.10.2013 um 15:39

Clan: Kein Clan
Postings: 2800

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w00t?
Freaky1 hat folgendes geschrieben:
Das es Technisch geklappt hat, lag vor allem daran: Lol hatte eine eigene Leitung; am anfang teilte sich diese jedoch noch mit Starcraft oder so... da ging was LoL betrifft rein gar nichts (180-400er Ping)
Evtl kriegtg ihr ja ne größere Leitung hin, dann klappts auch mit größeren LoL-Trunieren, wo die Leitung des auch mitmacht


Was ist am Anfang?
Vor 2 Uhr ging es nicht anders, da die WCG eine Leitung bekommen hat.
Aber SC2 macht kaum bis gar keinen Traffic, es lag eher an den LoL Updates die einige gezogen haben am Anfang das der Ping hoch ging.
 
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apn
14.10.2013 um 16:50
Clan: MONEYMAKERS
Postings: 178

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Vielleicht hat es Riot bis dahin ja mal geschafft ein Lanmodus fertig zu machen.
 
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E-Wok die HeX3
14.10.2013 um 21:14

Clan: Gamesession Hannover
Postings: 1528

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Versprich da mal nicht zu viel Jango :-)
Und einen LAN modus wird es für LoL in absehbarer Zeit wohl nicht für die Öffentlichkeit geben. Da ist Valve mit Dota 2 ein gewaltiges Stück vorraus.

[Editiert von E-Wok am 15.Oct.2013 um 15:26]
 
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DerHoschi
15.10.2013 um 00:41
Clan: Die Planlosen
Postings: 1906

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apn hat folgendes geschrieben:
Vielleicht hat es Riot bis dahin ja mal geschafft ein Lanmodus fertig zu machen.

Es gibt einen LAN Modus, riot behält den nur für sich, um Manipulationen zu unterbinden.
 
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Hat2 / 8tImER
15.10.2013 um 16:22
Clan: Grandma Death
Postings: 1174

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8 wie 8tImER
Was gäb's da zu manipulieren?

Ein Ex-Riot-Mitarbeiter sagte im IRC, dass der mit der heißen Nadel gestrickt und eher 'n peinliches Stück Softwareentwicklung ist.
__________________
Quis custōdiet ipsōs custōdēs? -- Decimus Iunius Iuvenalis
 
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NeMiX
15.10.2013 um 20:01

Clan: Kein Clan
Postings: 2800

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w00t?
Hab ich auch gehört, da die Season2 Finals wg. DDOS verschoben wurden...
 
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Hat2 / 8tImER
16.10.2013 um 11:03
Clan: Grandma Death
Postings: 1174

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8 wie 8tImER
Ist ja rein akademisch, da der LAN-Server eh nicht zur Verfügung steht, aber man könnte die Leute natürlich in nem eigenen LAN-Segment einsperren + eure Switches haben sicher die Fähigkeiten packets/s pro Port zu messen. Sollte überschaubar sein, wer da unbedingt Hausverbot haben will.
__________________
Quis custōdiet ipsōs custōdēs? -- Decimus Iunius Iuvenalis
 
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NeMiX
16.10.2013 um 12:01

Clan: Kein Clan
Postings: 2800

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w00t?
Bei dem DDOS Thema ging es mir um den Lanserver von Riot. Der wird noch nicht mal an die ESL für die europäischen Events rausgegeben, ich glaube nicht das sich da zeitnah was ändert. Evtl durch den druck den Valve jetzt aufgebaut hat.
 
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Hat2 / 8tImER
18.10.2013 um 01:41
Clan: Grandma Death
Postings: 1174

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8 wie 8tImER
Ich verstehe den Zusammenhang nicht ganz, aber ich verfolge auch das LoL-eSport-Geschehen nicht wirklich. :-)
__________________
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Deivil
13.12.2013 um 00:06
Clan: Weekendkids
Postings: 5

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Um mich mal kurz einzumischen...
Riot bringt aus gutem Grund kein Lan-Client raus.
Grund: Lan-Clients sind nicht sicher.
Würde man nen Offline client rausbringen wär dies verbunden mit der möglichkeit, dedicated usw. aufzusetzen, und skins usw. ohne kosten zu nutzen.
Riot würde wohl einiges an geld einbußen.
Ist meine logische Erklärung. Weil ma eben ein Lan-Client bauen, sollte für die Menschen dort kein Problem darstellen.

Viel wichtiger ist jedoch. Da unser 5mann anliegen LoL ist, und ich bei meinem ersten Besuch im Herbst vor einem Jahr doch stark enttäuscht wurde, ist meine Frage:
Ist mehr Bandbreite in Aussicht?
MfG
 
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NeMiX
13.12.2013 um 00:08

Clan: Kein Clan
Postings: 2800

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w00t?
Warum hat dann Valve einen Offlinemodus für Dota2?
Wir haben eine weitere Leitung und schalten LoL nur für die Turnierteams frei.
 
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Deivil
13.12.2013 um 00:13
Clan: Weekendkids
Postings: 5

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Weiß ich nicht..haha
ist wie gesagt, nur meine einzig logische Erklärung^^

 
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DerHoschi
13.12.2013 um 01:10
Clan: Die Planlosen
Postings: 1906

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LoL lief wunderbar =). Sonntagnacht (nach dem Turnier (ja, nach 18 uhr ) ) sogar dann für alle freigeschaltet =)

@Nemix:Valve weiss um die LAN Problematik von LoL, und versuchen so einige der Esport Spieler zu gewinnen. Eine direkte Konkurenz (selbes F2P System) würde Dota imo verlieren.

[Editiert von Hoschi96 am 13.Dec.2013 um 01:12]
 
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NeMiX
13.12.2013 um 09:59

Clan: Kein Clan
Postings: 2800

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w00t?
Ne mir gings um die Begründung mit den Items usw. Da ist Valve einfach einen Schritt weiter.
 
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