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Start der GSH 2016#1 *

Start der GSH 2016#1
Mittwoch, 09.12.2015 19:25

Vor Kurzem haben wir ja bereits eine Save the Date - News geschrieben; den dort genannten Termin können wir nun bestätigen!

Wir freuen uns, die Gamesession Hannover 2016 #1 offiziell ankündigen zu können.

Der Termin steht: 01. April - 03. April 2016.

Da die Sporthalle am Hespe weiterhin gesperrt ist, planen wir wieder mit einer Größe von 618 Plätzen.
Leider haben wir noch keinen abschließende Zusage für das Gymnasium bekommen, daher lassen wir den Sitzplan und die endgültige Teilnehmerzahl erst einmal offen.

Ansonsten halten wir an unserem bisherigen Konzept fest und versuchen euch wieder ein erlebnisreiches Wochenende zu bescheren. Die in den Bewertungen angebrachte Kritik und Anregungen versuchen wir natürlich so weit wie möglich umzusetzen.

Eine kleine Neuerung wird es aber wohl doch geben... Dank der Ausbauarbeiten der Telekom ist es uns möglich gewesen unsere DSL Anschlüsse in VDSL ändern zu lassen. Ein erster Test der Leitung ließ Großes hoffen: 83,7MBit down und 36,3 MBit up.

Wenn die beiden anderen Leitungen nach der Umschaltung ähnlich Leistungsstark sind, wird das der weiteren Entwicklung der GSH sicherlich gut tun :D

Wir haben schon ein paar konkrete Planungen, was wir mit der zusätzlichen Internetkapazität anstellen wollen. Details dazu folgen in der nächsten Zeit.

Jetzt gilt es aber erst einmal der Anmeldung der Bezahlung entgegen zu fiebern!

Wir freuen uns schon jetzt auf euch!





22 Kommentare
Thema: Start der GSH 2016#1
Seite: 1 | 2 next >>
Hat2 / 8tImER
09.12.2015 um 22:27
Clan: Grandma Death
Postings: 1174

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8 wie 8tImER
INTANEDDDZZZ! :D

Juhu :)
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Quis custōdiet ipsōs custōdēs? -- Decimus Iunius Iuvenalis
 
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Sebbe
10.12.2015 um 01:08
Clan: Kein Clan
Postings: 207

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Es geht voran :D
 
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Marvk
10.12.2015 um 02:33
Clan: Spawnpoint.de
Postings: 50

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[Editiert von Marvk am 10.Dec.2015 um 02:34]
 
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maRky
10.12.2015 um 06:47
Clan: juckt doch eh nicht
Postings: 249

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dann könnt ihr euch endlich mal bei 99dmg melden, die die CSGO Spiele im Turnier übertragen und auf ihrer Page listen.
 
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Sorehead
10.12.2015 um 06:57

Clan: Gamesession Hannover
Postings: 3056

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Sowas könnte in der Planung sein, ja
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## Meine Definition von Glück? Keine Termine und leicht einen sitzen *H. J.* ##
 
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DerHoschi
10.12.2015 um 07:47
Clan: Die Planlosen
Postings: 1906

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Priorität dürfte erstmal sein, dass LoL, Dota2, Starcraft 2 und whatever ich vergessen habe lagfrei laufen. Dann kann man übers Streamen nachdenken.

Jetzt nicht durchdrehen, Netz bei voller auslastung testen, Turniere gut durchbringen und dann 2016 #2 ggf. Streamen.

Ich Kommentiere dann wieder, nicht die Heuballen vergessen!
 
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bonkers
10.12.2015 um 09:08

Clan: Gamesession Hannover
Postings: 144

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Dota2 hat einen LAN-Modus und soweit ich weiß routet Starcraft 2 , wenn beide Parteien im selben Netzwerk sind, die Daten übers LAN.

Das heißt ja das die ganzen CS:GO/LoL Spieler nicht einpacken und nach hause fahren nur weil sie hart auf die Fresse bekommen haben in den Turnier spielen.

 
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DerHoschi
10.12.2015 um 15:59
Clan: Die Planlosen
Postings: 1906

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Ich spiele weder Dota, noch Starcraft. Ich weiß nur, dass es jede LAN arge Probleme gab beim Einloggen und häufig disconnects etc.

Zitat:

Das heißt ja das die ganzen CS:GO/LoL Spieler nicht einpacken und nach hause fahren nur weil sie hart auf die Fresse bekommen haben in den Turnier spielen.


Verdammt, wir müssen dieses Internetz wieder abschaffen. Ich hab immer so viel Platz zum pennen!!! Wahlweise auch 10 freie Stühle im Block zum drauflegen!
 
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DaMuffinman
10.12.2015 um 16:34
Clan: puBSynergy
Postings: 301

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Bei DotA funkioniert das so:
Es wird immer noch eine Verbindung nach "außerhalb" benötigt, die zum DotA 2 Game Coordinator. Finde ich ein wenig doof, da man es so nicht komplett ohne Internet spielen kann. Jemand macht dann eine lokale Lobby auf, alle joinen und dann wird das Spiel gestartet und lokal gehostet. Es gab öfter mal Probleme während des Ladens der Lobby, d.h. nicht alle Spieler konnten sich zum Host verbinden.
Woran das nun lag, keine Ahnung. Wir haben dann entweder den Host getauscht oder das ganze nochmal probiert, irgendwann hat es immer funktioniert.

[Editiert von DaMuffinman am 10.Dec.2015 um 16:35]
 
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peppi
11.12.2015 um 14:03

Clan: Gamesession Hannover
Postings: 1960

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Wir werden nicht direkt alles von den Leitungen verplanen.
Unser Ziel ist die Games stabil zu kriegen und kleinere Zusätze - nachdem wir das verprobt haben und wissen was gut läuft erweitern wir, sofern möglich. :-)
 
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DerHoschi
11.12.2015 um 15:19
Clan: Die Planlosen
Postings: 1906

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Ich hoffe die kleineren Zusätze beinhalten kein Facebook etc. Normales Internet bitte bis ins Jahr 3000 abgeschaltet lassen.
 
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peppi
11.12.2015 um 17:39

Clan: Gamesession Hannover
Postings: 1960

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Keine angst :) fokus wird auf games turniere und casting liegen :)
 
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Benz
13.12.2015 um 21:08
Clan: Leet-Krew
Postings: 35

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TrackBall-Sports
Wann wisst ihr näheres bezüglich der Sitzplän etc. ?
__________________

 
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Sorehead
13.12.2015 um 21:16

Clan: Gamesession Hannover
Postings: 3056

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Laut Aussage der Stadt bekommen wir bis Weihnachten eine Aussage
__________________
## Meine Definition von Glück? Keine Termine und leicht einen sitzen *H. J.* ##
 
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bergi100
14.12.2015 um 15:46
Clan: [PTI]
Postings: 13

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Danke liebe Telekom!!!!
 
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Geppi
15.12.2015 um 10:24
Clan: MONARCHS Oldstars
Postings: 375

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bergi100 hat folgendes geschrieben:
Danke liebe Telekom!!!!


Bitte :p
__________________


 
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~GMC~ LiMiT
20.12.2015 um 03:11
Clan: feelsbadman
Postings: 64

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Dann steht ja dem Heroes of the Storm Turnier nix mehr im weg :P
 
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sonezu
21.12.2015 um 19:31
Clan: Pixel Dynasty
Postings: 168

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~GMC~ LiMiT hat folgendes geschrieben:
Dann steht ja dem Heroes of the Storm Turnier nix mehr im weg :P

+1!!!
 
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Eraser
03.01.2016 um 18:57
Clan: myn2L - nothing 2 Lose
Postings: 565

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Dann sollten wir das casten schonmal üben @Hoschi
 
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DerHoschi
03.01.2016 um 21:08
Clan: Die Planlosen
Postings: 1906

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Wir üben dann vorher mit unserem Freund Johnny Walker, das reicht.
 
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