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Thema: CS:S Finalturnier
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JinX-2-
12.10.2013 um 19:50
Clan: Hypermode
Postings: 398

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ESC
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Kuhne
12.10.2013 um 19:52
Clan: iMPRESSIVE-Gaming.yolo
Postings: 24

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+14
 
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.olli
12.10.2013 um 20:02

Clan: Gamesession Hannover
Postings: 1127

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Natürlich wollen wir euch unsere Stellungsnahme nicht vorenthalten:

Hier ein Auszug aus dem Regelwerk:

Zitat:

5.2 Eintragen von Ergebnissen
Der Verlierer ist verpflichtet das Ergebnis wahrheitsgetreu und vollständig einzutragen. Tut er dies nicht, hat das gegnerische Team binnen einer Stunde Zeit sich bei der Turnierleitung zu melden um das korrekte Ergebnis (mittels Screenshots zu belegen) eintragen zu lassen. Falsch eingetragene Ergebnisse können nach Ablauf der Frist nicht mehr geändert werden.


Weiterhin ein Auszug aus einer PM, die ich zusätzlich an alle Turnierteilnehmer vor dem Turnierstart gesendet habe:
Zitat:
[...]
Wie auch bei Sportturnieren kann es sein, dass Teams in Gruppen Punktgleich sind, dann ist auch die Anzahl der gewonnenen Runden entscheidend. Also denkt dran, dass Ergebnisse vollständig eingetragen werden. Grundsätzlich gilt, wenn ein Team vollständig vor dem anderen Team leavt, bekommt das gebliebene Team alle restlichen Runden gut geschrieben! Nach Turnierschluss werden keine Ergebnisse mehr geändert. Also ein Appell an die Gewinner, prüft stets das Ergebnis, dass von den Verlierern eingetragen wurde und meldet ein möglicherweise falsch eingetragenes Ergebnis sofort bei den Admins!


Zudem sind wir n2l von unserer Seite schon entgegen gekommen, indem wir mit dem Beenden des Turniers auf das Ergebnis Ihres letzten Matches gewartet haben: was 30 Min nach der Deadline - also 17:30 Uhr - war. Es waren zu dem Zeitpunkt nur vereinzelt Screenshots hochgeladen. Zu keinem Zeitpunkt kam während des Turnieres eine Meldung, dass die Ergebnisse "falsch" eingetragen wurden. Weiterhin war das Team schon öfters bei uns und weiß, dass es am Ende auf das Rundenverhältnis ankommen kann.

Auch bei dem Team Teamname waren nicht alle Ergebnisse korrekt eingetragen, was dann ebenfalls hätte geändert werden müssen. Zudem kann man auf Screenshots nicht immer genau erkennen, wer zuerst geleavt ist. All diese Faktoren hätten den Turnierstart (es war inzwischen 18 Uhr) auf mindestens 19Uhr verzögert. Und das ist einfach nicht tragbar.


Es ist allen bekannt, dass die Regel mit der Stunde besteht. Leider gibt das System nicht her zu sagen: Die Summe muss 30 ergeben. Oder alternativ, dass der Gewinner dem Ergebnis zustimmen muss. Daher haben wir die genannte Regel eingeführt.
Uns hätte eine PM, ein Anruf, eine Meldung am Orgastand etc. gereicht, dass wir es innerhalb der Stunde korrigieren.

Wir bedauern, dass es zu diesen Umständen kommt, aber müssen uns auch an unsere Regeln halten. Es wurde leider von n2l versäumt und die Gegner, die nur ein 1:0 eingetragen haben, haben es im Grunde verschuldet.
 
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calif
12.10.2013 um 20:04

Clan: Gamesession Hannover
Postings: 1041

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.olli hat folgendes geschrieben:
Natürlich wollen wir euch unsere Stellungsnahme nicht vorenthalten:

Hier ein Auszug aus dem Regelwerk:

Zitat:

5.2 Eintragen von Ergebnissen
Der Verlierer ist verpflichtet das Ergebnis wahrheitsgetreu und vollständig einzutragen. Tut er dies nicht, hat das gegnerische Team binnen einer Stunde Zeit sich bei der Turnierleitung zu melden um das korrekte Ergebnis (mittels Screenshots zu belegen) eintragen zu lassen. Falsch eingetragene Ergebnisse können nach Ablauf der Frist nicht mehr geändert werden.


Weiterhin ein Auszug aus einer PM, die ich zusätzlich an alle Turnierteilnehmer vor dem Turnierstart gesendet habe:
Zitat:
[...]
Wie auch bei Sportturnieren kann es sein, dass Teams in Gruppen Punktgleich sind, dann ist auch die Anzahl der gewonnenen Runden entscheidend. Also denkt dran, dass Ergebnisse vollständig eingetragen werden. Grundsätzlich gilt, wenn ein Team vollständig vor dem anderen Team leavt, bekommt das gebliebene Team alle restlichen Runden gut geschrieben! Nach Turnierschluss werden keine Ergebnisse mehr geändert. Also ein Appell an die Gewinner, prüft stets das Ergebnis, dass von den Verlierern eingetragen wurde und meldet ein möglicherweise falsch eingetragenes Ergebnis sofort bei den Admins!


Zudem sind wir n2l von unserer Seite schon entgegen gekommen, indem wir mit dem Beenden des Turniers auf das Ergebnis Ihres letzten Matches gewartet haben: was 30 Min nach der Deadline - also 17:30 Uhr - war. Es waren zu dem Zeitpunkt nur vereinzelt Screenshots hochgeladen. Zu keinem Zeitpunkt kam während des Turnieres eine Meldung, dass die Ergebnisse "falsch" eingetragen wurden. Weiterhin war das Team schon öfters bei uns und weiß, dass es am Ende auf das Rundenverhältnis ankommen kann.

Auch bei dem Team Teamname waren nicht alle Ergebnisse korrekt eingetragen, was dann ebenfalls hätte geändert werden müssen. Zudem kann man auf Screenshots nicht immer genau erkennen, wer zuerst geleavt ist. All diese Faktoren hätten den Turnierstart (es war inzwischen 18 Uhr) auf mindestens 19Uhr verzögert. Und das ist einfach nicht tragbar.


Es ist allen bekannt, dass die Regel mit der Stunde besteht. Leider gibt das System nicht her zu sagen: Die Summe muss 30 ergeben. Oder alternativ, dass der Gewinner dem Ergebnis zustimmen muss. Daher haben wir die genannte Regel eingeführt.
Uns hätte eine PM, ein Anruf, eine Meldung am Orgastand etc. gereicht, dass wir es innerhalb der Stunde korrigieren.

Wir bedauern, dass es zu diesen Umständen kommt, aber müssen uns auch an unsere Regeln halten. Es wurde leider von n2l versäumt und die Gegner, die nur ein 1:0 eingetragen haben, haben es im Grunde verschuldet.



+1
 
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synx-
12.10.2013 um 20:09
Clan: r3ntn3r0nt0ur
Postings: 266

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unitSTAR hat folgendes geschrieben:
.olli hat folgendes geschrieben:
Natürlich wollen wir euch unsere Stellungsnahme nicht vorenthalten:

Hier ein Auszug aus dem Regelwerk:

Zitat:

5.2 Eintragen von Ergebnissen
Der Verlierer ist verpflichtet das Ergebnis wahrheitsgetreu und vollständig einzutragen. Tut er dies nicht, hat das gegnerische Team binnen einer Stunde Zeit sich bei der Turnierleitung zu melden um das korrekte Ergebnis (mittels Screenshots zu belegen) eintragen zu lassen. Falsch eingetragene Ergebnisse können nach Ablauf der Frist nicht mehr geändert werden.


Weiterhin ein Auszug aus einer PM, die ich zusätzlich an alle Turnierteilnehmer vor dem Turnierstart gesendet habe:
Zitat:
[...]
Wie auch bei Sportturnieren kann es sein, dass Teams in Gruppen Punktgleich sind, dann ist auch die Anzahl der gewonnenen Runden entscheidend. Also denkt dran, dass Ergebnisse vollständig eingetragen werden. Grundsätzlich gilt, wenn ein Team vollständig vor dem anderen Team leavt, bekommt das gebliebene Team alle restlichen Runden gut geschrieben! Nach Turnierschluss werden keine Ergebnisse mehr geändert. Also ein Appell an die Gewinner, prüft stets das Ergebnis, dass von den Verlierern eingetragen wurde und meldet ein möglicherweise falsch eingetragenes Ergebnis sofort bei den Admins!


Zudem sind wir n2l von unserer Seite schon entgegen gekommen, indem wir mit dem Beenden des Turniers auf das Ergebnis Ihres letzten Matches gewartet haben: was 30 Min nach der Deadline - also 17:30 Uhr - war. Es waren zu dem Zeitpunkt nur vereinzelt Screenshots hochgeladen. Zu keinem Zeitpunkt kam während des Turnieres eine Meldung, dass die Ergebnisse "falsch" eingetragen wurden. Weiterhin war das Team schon öfters bei uns und weiß, dass es am Ende auf das Rundenverhältnis ankommen kann.

Auch bei dem Team Teamname waren nicht alle Ergebnisse korrekt eingetragen, was dann ebenfalls hätte geändert werden müssen. Zudem kann man auf Screenshots nicht immer genau erkennen, wer zuerst geleavt ist. All diese Faktoren hätten den Turnierstart (es war inzwischen 18 Uhr) auf mindestens 19Uhr verzögert. Und das ist einfach nicht tragbar.


Es ist allen bekannt, dass die Regel mit der Stunde besteht. Leider gibt das System nicht her zu sagen: Die Summe muss 30 ergeben. Oder alternativ, dass der Gewinner dem Ergebnis zustimmen muss. Daher haben wir die genannte Regel eingeführt.
Uns hätte eine PM, ein Anruf, eine Meldung am Orgastand etc. gereicht, dass wir es innerhalb der Stunde korrigieren.

Wir bedauern, dass es zu diesen Umständen kommt, aber müssen uns auch an unsere Regeln halten. Es wurde leider von n2l versäumt und die Gegner, die nur ein 1:0 eingetragen haben, haben es im Grunde verschuldet.



+1


musste schmunzeln xD

 
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iNk
12.10.2013 um 20:15
Clan: myn2L - nothing 2 Lose
Postings: 23

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PUSH!!! Einfach lächerlich ....
 
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hr.Ry
12.10.2013 um 20:16
Clan: myn2L - nothing 2 Lose
Postings: 51

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chuckylordy hat folgendes geschrieben:
+8.

+10
 
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Schuli
12.10.2013 um 20:18
Clan: T0werRangers
Postings: 1013

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ich wär für aus rambo'n. Alle beteiligten in einen kreis und sich gegenseitig in die eier treten. Wer am ende noch steht ist drin!
 
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iNk
12.10.2013 um 20:29
Clan: myn2L - nothing 2 Lose
Postings: 23

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Lächerlich ihr könnt euch bei der Planung an die eigene Nase fassen.

Wir haben in CSGO einen DEFLOSS vergeben damit wir CSS spielen können um dann UNVERDIENT rausfliegen.

Übrigens das Team "Teamname" ist gleich mal im LOSERBRACKET!!! GJ

Anstatt sich recht zufertigen hättet ihr die Zeit nutzen und den Vorfall prüfen können und uns weiter lassen können



[Editiert von iNk am 12.Oct.2013 um 20:30]
 
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peppi
12.10.2013 um 20:33

Clan: Gamesession Hannover
Postings: 1960

NEW

ich denke zeit wäre gespart, wenn ihr vorher regelwerke lest und euch dran haltet.
eine pm oder ein matchcomment dauert 1 minute, wenn der browser langsam ist, und der zeitverlust wäre gar nicht aufgekommen.

So viel zur eigenen Nase.

Es ist nicht ideal gelaufen, aber das liegt euren gegnern, die 1:0 eingetragen haben und an euch selbst, dass ihr nicht veto eingelegt habt.

wer noch diskussionsbedarf hat darf gerne nach vorne kommen.

[Editiert von peppi am 12.Oct.2013 um 20:33]
 
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Wookie
12.10.2013 um 20:38
Clan: myn2L - nothing 2 Lose
Postings: 468

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+9999 zu 0
das wird mein neustes Lieblingsergebnis was ich mir eintragen lasse
dann gibt es diese probs nicht mehr :P

schade das so etwas nicht nachkorrigiert wird denn "sportlich" sind wir ganz klar weiter ...

natürlich akzeptieren wir diese Entscheidung und wollen hier kein Stress verursachen.
Es tut uns leid das es wieder "mit uns" passieren muss, aber ich glaube ihr versteht auch unsere Situation.
Wir haben ja auch schon gesagt, das es ärgerlich für uns ist, aber daraus lernen wir hoffentlich auch ...



5.2 Eintragen von Ergebnissen
Der Verlierer ist verpflichtet das Ergebnis wahrheitsgetreu und vollständig einzutragen.

dieses ist nicht geschehen und hätte vielleicht auch nachkorrigiert werden können .. Da es in der Turnierstruktur möglich gewesen wäre.
Wir wären auch für ein Entscheidungsmatch bereit gewesen, aber mussten diese Situation die leider nicht auf unserm mist gewachsen ist, ja mal wieder ausdiskutieren.

Ihr könnt da sicherlich nichts für, da ihr das Regelwerk so durchsetzt, wie ihr es schreibt, aber NORMALERWEISE hätte der Gegner mal Sportlich fair sein sollen (gerade auf LAN) Traurig, aber wer es nötig hat.

Auch kein Vorwurf an den Gegner, der ja bei sich alles richtig eingetragen hat, aber in unserem Namen hätten wir sicherlich anders entschieden, da wir das Sportlich und fair sehen ... Wir sind ja schliesslich alle hier um SPAß zu haben oder !?
Aber wenn man dann wieder durch so einen Mist aus dem Turnier geworfen wird, was Online überall 16:00 gewertet wurden wäre (siehe liegen wie ESL und Co)
Da wird das Spiel auch (egal wie spät es ist, wenn es entscheidend ist nachkorrigiert)

Ich möchte auch noch einmal darauf hinweisen , das wir hier nichts erstellt oder beeinflusst haben. Der Thread ist ohne unser wissen erstellt worden und auch wir nehmen hier nur Stellung aus unserer Sicht.

Es wäre nett, wenn ihr das hier nicht schliesst und es zu einer regen Diskussion führt, die dann hoffentlich für die Zukunft verbesserung bringt.

Sorry nochmal an die Orgas, die mal wieder Aufwand mit "uns" hatten !

 
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peppi
12.10.2013 um 20:44

Clan: Gamesession Hannover
Postings: 1960

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Ich kann euer Anliegen voll verstehen. Es ist bei weitem nicht toll gelaufen aber es muss irgendwo das ende geben.
Das "Wahrheitsgetreu" können wir nicht bei über 300-400 Matches über alle überprüfen, daher legen wir das in die Hände der Teams. Dafür ist die Stunde da die wir im Regelwerk haben.

Wir wollen es selbst durch das System unterbinden, dass sowas passieren kann und versuchen das bis zur 26 zu haben.

Der Aufwand ist OK. Es hätte gar nicht dazu kommen dürfen. Dazu gab es durch uns auch Kommentare in den Matches, dass die Ergebnisse so nicht ausreichen. Ein Spaziergang zu uns und es wäre einfach gehandled worden.

Wir bedauern, dass ihr wegen so einer Abfolge ausgeschieden seid, aber hoffen, dass ihr zur nächsten wieder euer Glück versucht und Können beweist (mit der Stunde im Hinterkopf). :-)
 
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Wookie
12.10.2013 um 21:23
Clan: myn2L - nothing 2 Lose
Postings: 468

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es sagt keiner das ihr 300-400 Matches kontrollieren sollt, sondern es geht darum, die wo streitigkeiten sind dann zu handeln
und das war eindeutig !
 
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peppi
12.10.2013 um 21:25

Clan: Gamesession Hannover
Postings: 1960

NEW

das habe ich schon verstanden - die regel gibt es nun mal, damit es gar nicht dazu kommt.
Bevor wir dieses regelwerk hatten hatten wir ca. 2h Streitigkeiten zu lösen.
Und so ist es eindeutig, wenn man es liest und danach lebt.
 
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NTB
12.10.2013 um 22:04
Clan: ><))*>
Postings: 73

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Ich kann als Spieler zwar gut verstehen, dass Euch das Resultat ärgert, aber die Orga kann und darf gar nicht anders handeln. Es müssen sich nunmal alle Seiten an ein Regelwerk halten. Sonst braucht man gar keins mehr aufstellen.

Mich hat schon immer genervt, dass die Leute "1:0" eintragen. Auch in den üblichen Onlineligen. Das ist doch an Faulheit schon kaum zu übertreffen, denn man weiß ja wohl, ob man gerade 16:0, 16:1 oder 16:12 gespielt hat.
 
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iNk
12.10.2013 um 22:43
Clan: myn2L - nothing 2 Lose
Postings: 23

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Nehmts mir net böse aber wir sind hier auf der GSH und nicht auf der Summit oder den Copenhagen Games.....

Ich finde hier sollte man über solche Sachen reden können, vor allem da von beiden Seiten nicht alles optimal gelaufen ist.

[Editiert von iNk am 12.Oct.2013 um 22:43]
 
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hr.Ry
12.10.2013 um 22:48
Clan: myn2L - nothing 2 Lose
Postings: 51

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Macht doch einfach mal einen script, wo der loser und der winner das ergebnis eintragen muss (bestädigt)dann würde das auch weniger arbeit und probleme machen !!!!!!!!!!!!!
Aber für mich war das die letzte gsh

servus

 
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peppi
12.10.2013 um 23:26

Clan: Gamesession Hannover
Postings: 1960

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Was ist denn an der Summit oder den Copenhagen Games anders?

Wir würden gerne, aber der Source Code ist gesperrt. Das ist unser Wunsch dass wir da was dran erweitern können und da arbeiten wir stetig dran!
 
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KickASS
12.10.2013 um 23:30
Clan: Team Junien
Postings: 94

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Alternativ:

Cronjob alle halbe Std. auf die Turnier-Tables laufen lassen, alle ungültigen* Ergebnisse rausfiltern und den Admins / Teams per PN / Mail zuschicken lassen. Da der Code ja secure ist wäre das mMn die Stelle an der man ansetzen könnte.


* es ist ja in den Turnierregelen jeweils ne MR12/15 definiert. Sprich Gesamtzahl Runden Team A + Team B != (ungleich) 24/30 -> ERROR

[Editiert von KickASS am 12.Oct.2013 um 23:34]
__________________
KickASS
Multimedia
Team [ˈjuːniən]
 
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Wookie
13.10.2013 um 01:00
Clan: myn2L - nothing 2 Lose
Postings: 468

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wo ist der gefällt mir Button hier
 
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